A mi-chemin entre studio technologique et atelier créatif, Dada ! Animation produit des œuvres originales et propose ses services en animation 3D avec une offre multi-formats (Série, Web-série, Documentaire, Expérience VR, etc).
L'esprit Dada !
au service de vos projets
Fondé en 2019 par des associés pluri-disciplinaires ayant plus de 25 ans d’expérience dans des productions de renommée internationale, le studio d’animation crée des œuvres originales et offre ses services créatifs dès la conception éditoriale pour réaliser des récits engageants et novateurs.
Le Digital Lab
Au sein de notre Laboratoire Digital, nos équipes éditoriales, techniques et artistiques collaborent pour trouver la meilleure solution technologique
à vos récits.
Collaborateur de centres de recherche prestigieux, nous expérimentons sur le terrain les avancées R&D de l’animation 3D et de l’Intelligence Artificielle (IA).
Incubateur de jeunes talents, Dada ! Animation s’engage auprès des écoles (YNOV, ECV, ISART Digital, école Georges Méliès, Les Gobelins, Supinfocom, Annecy Festival), propose des alternances, participe à des conseils scientifiques, des commissions nationales (CPNEF A/V) et des tables rondes.
Cette innovation permanente nous a permis en 2024 d’obtenir le statut de Jeune Entreprise Innovante.
La Dada ! Team
Structure à taille humaine, l’équipe regroupe des artistes, des scénaristes, des ingénieurs, des techniciens et des professionnels de la communication.

Ingénieur en Design Industriel de l’UTC, formé à l’animation à l’école des Gobelins en 1999, Quentin a travaillé sur les process d’animation et de VFX dans de multiples studios en Europe et aux USA (ILM/LucasFilms, Sparx, Duran, BFC…). Après avoir été huit ans directeur de la technologie chez Studio 100 Animation, il co-fonde Dada ! Animation et y explore les domaines du temps réel, de la XR, du Cloud et de l’IA, appliqués à l’animation 2D et 3D.
Quentin Auger est également membre et animateur du groupe de travail « Creative Machines ? », regroupant plus de 1000 membres issus d’écoles, entreprises et laboratoires, qui réfléchit sur l’impact des IA Génératives sur l’animation, les effets spéciaux et le jeu vidéo, et notamment les enjeux scientifiques, légaux et éthiques qui bousculent ces industries.
En tant que « défricheur » de ces innovations, il intervient régulièrement lors des plus grands événements du secteur : CNC, MIFA, RADI-RAF, PIDS Enghien, NewImages Festival, CPH:DOX, Bangkok International Digital Content Festival (BIDC), Académie des Sciences…

Directrice financière puis Directrice Générale adjointe de Studio 100 Animation, elle a supervisé à ce titre les productions et les fonctions support. Elle a 25 ans d’expérience dans l’animation, notamment chez Chaman Production et Xilam Animation. Diplômée d’Audencia Business School en 1998 (accounting/cost control) et d’expertise-comptable (DECF).

Scénariste depuis plus de trente ans, Sophie Decroisette travaille pour la télévision, le cinéma, la presse ou l’édition. Particulièrement expérimentée dans le domaine de l’animation, elle est l’autrice de concepts (Les Babalous, La Grande chasse de Nanook, Ivanhoé, Pif & Hercule se mettent au vert, Capitaine Tonus, Vampirette, Club Klorofil…) et de scénarios sur plus de quarante séries (Cédric, Martin Matin, Chasseurs de dragons, Arsène Lupin, Highlander, Les Mystérieuses aventures de Fantômette, Oum le Dauphin, Pirata & Capitano, Kaput & Zosky, Les Sisters, K3…). Elle a également dirigé des écritures (Léo & Popi, Code Lyokô, Lou!, Lulu Vroumette, Sherlock Yack, Heidi, Maya l’Abeille, les Hoofs de TFOU…), et a participé aux ateliers séquenciers de la quotidienne Demain nous appartient.
En cinéma, elle a écrit plusieurs longs métrages d’animation (Vic le Viking, Heidi, Roméo & Juliette, Le Mystérieux voyage de Marie-Rose). Elle a aussi écrit des courts métrages en prise de vue réelle primés (Frou-frou, Tête à claque, Contagion).
Sophie est épisodiquement formatrice (Mille Sabords), experte pour des commissions (CNC), membre de jurys (Festival de Valence, CEEA), intervenante au sein de comités professionnels (ESRA) ou dans des conférences (Festival d’Annecy).

Vieux routier de l’animation, Fabrice a commencé au tout début de l’industrie 3D en 1990 à Ex Machina puis comme free-lance, sur de multiples projets à des postes différents et dans des studios aussi variés que Duran Duboi, Fantôme, Mac Guff, Mikros Animation, Passion Pictures ou encore Sparx. Chez Dada ! Animation, il occupe le même poste que celui qu’il avait chez Studio 100 Animation, à savoir CG Superviseur et réalisateur des contenus digitaux.

Jonathan Giroux est architecte logiciel spécialisé en process et qualité de développement. Il travaille dans les arts numériques et principalement avec les technologies temps réel, notamment pour Ubisoft et Studio 100 Animation. Il a par ailleurs cofondé un collectif d’artistes spécialisés dans le temps réel, le Cookie Collective.

Diplômé des Arts Décos de Paris (ENSAD), Jérôme a réalisé depuis plus de 20 ans de nombreux projets d’animation (“Code Lyokô”, “Lou !”, “Sherlock Yack”, “Maya l’Abeille” saison 2, “Heidi”), diffusés dans le monde entier et maintes fois primés. Il a assuré la direction artistique de Studio 100 Animation, collabore avec le CNC depuis 10 ans et est co-président d’une association importante d’auteurs de l’animation, l’AGrAF.

